随着疫情的常态化发展,人们在移动领域的消费和消遣也同样变得常态化。2021年Q3甚至已成为有史以来全球下载量和用户支出表现最好的季度。移动已经成为消费者的中心。
全球应用消费者支出340亿美元,游戏占比66%
App Annie数据显示,2021年Q3,全球应用消费者支出(iOS+Google Play)将达到340亿美元,同比增长20%,创下有史以来最高纪录。游戏在用户消费中仍占最大份额,占比66%。
iOS平台与前4个季度保持一致,仍旧占据较大的优势。消费者在iOS上的支出同比增长15%,达到220万美元左右,占全球应用商店支出的65%。
其中,美国和中国仍然是最大的iOS消费者支出市场。日本、美国和台湾地区是 iOS 消费者支出季度环比增幅最大的市场。
Google Play上消费者支出同样同比增长15%,达到120亿美元左右,占全球应用商店支出的35%。
与iOS相反的是,在 Google Play 市场,美国、日本和韩国是最大的三个消费者支出市场,而日本、俄罗斯和澳大利亚是季度环比支出增长的最大推动力。
全球应用下载量达到360亿次,越南是iOS平台下载量最大推动力之一
2021年Q3,全球应用下载量达到360亿次,创历史新高,年同比增长10%。不过,在iOS和Google Play两大应用市场中,游戏下载量都并非占主导地位,推动下载量增长的行业包括旅游、教育和医疗。
展开全文随着疫情的常态化发展,人们在移动领域的消费和消遣也同样变得常态化。2021年Q3甚至已成为有史以来全球下载量和用户支出表现最好的季度。移动已经成为消费者的中心。
全球应用消费者支出340亿美元,游戏占比66%
App Annie数据显示,2021年Q3,全球应用消费者支出(iOS+Google Play)将达到340亿美元,同比增长20%,创下有史以来最高纪录。游戏在用户消费中仍占最大份额,占比66%。
iOS平台与前4个季度保持一致,仍旧占据较大的优势。消费者在iOS上的支出同比增长15%,达到220万美元左右,占全球应用商店支出的65%。
其中,美国和中国仍然是最大的iOS消费者支出市场。日本、美国和台湾地区是 iOS 消费者支出季度环比增幅最大的市场。
Google Play上消费者支出同样同比增长15%,达到120亿美元左右,占全球应用商店支出的35%。
与iOS相反的是,在 Google Play 市场,美国、日本和韩国是最大的三个消费者支出市场,而日本、俄罗斯和澳大利亚是季度环比支出增长的最大推动力。
全球应用下载量达到360亿次,越南是iOS平台下载量最大推动力之一
2021年Q3,全球应用下载量达到360亿次,创历史新高,年同比增长10%。不过,在iOS和Google Play两大应用市场中,游戏下载量都并非占主导地位,推动下载量增长的行业包括旅游、教育和医疗。