龙虎斗的游戏,无非就是对半游戏.要么是龙要到是虎,在杀分的时候,会一把龙,一把虎的出来,没有连贯的版面,玩家玩起来的时候,会比较困难猜不出来结果,而送分的时候,会出现十来把龙,或者虎的情况,而真正龙虎大战出分的模式就是长版。其实上每个职业的玩家每天都是死守这种版面,像哪种只知道,加倍方式的人,千万别玩这种游戏,坑死你。本人长期玩这个游戏,也看了一些所谓的攻略,发现并没有说到重点,我有十句口诀,基本上融合了,全部重点,大家看看是不是这样一回事。更多龙虎赢钱技巧方法公众号:丁梁祖实战教学
口诀:
遇 长 跟 长,遇 跳 则 跳,
杀 三 停 一 输五瀛六。
π形。π形分四种:一是跳多,二是连多,三是粘多,四是混合。
第一 所谓的“跳”,就是龙、虎只出现一次,第二次便变成了相反的虎、龙,没有连续出现两次的。我们把它叫“跳”,也就是虎跳。
第二所谓“连”就是龙、虎连续出现两次以上的。每次都是连续出现两次以上。我们把它叫“连”,也就是虎连。
第三所谓“粘”就是龙连、虎也连。从第二列的龙开始,一直到第十列的龙,龙与虎都是连,就像胶合板粘在一起似的。因此,我们把这种情况形象地叫“粘”。
第四所谓“混合π形”就是指既有“跳”,又有“连”,还有“粘”,并且每种都很多,或者含两种以上的。我们把这样的π形叫“混合π形”。对于这样的π形我们可以选择不丅,因为没有规律可循
需要强调的是,分析π形要从20口以后开始,因为前20口很难形成有规律可循的π形,有的甚至30口以后,或者直至最后也没有规律可言。
对于π形,本人有一个形象的比喻。π局就像是试卷,有规律的可比作小学试题,无规律的可视作大学疑难试题。堵场又没有规定我们每张考卷都必须做,我们为何不去寻找那些易答的试卷呢。所以,选π局就好比选试题龙虎斗π局千变万化、层出不穷,并且没有任何两个π局是一模一样的。
针对这样的情况,有些悲观消极的人总是唉声叹气地说:唉,龙虎斗没有任何规律可言,
是无解的。但是,这个世界从来都不缺少失败者,缺少的只有智慧的眼睛。是的,对龙虎斗π局来讲,其变化规律确实难以发现,但是在无穷无尽的π局中,总会有一些π局出现规律性,并且会匪夷所思地沿着某种规律继续发展,甚至从头到尾有的人可能会认为,有些π局即使会沿着某种规律发展,但在某处也可能会断掉的。是的,确实如此。π局形成了一定规律,也是随机的,在某处改变了也属正常。但是,在其形成规律的这段时间,我们却可以对应其规律丅,实现瀛利。规律变了,我们停止丅驻。如果下第一手它的规律就变了,那我们就输一驻。如果在下了多手之后变了,那我们就瀛利N手或者N-1手
打“对子”与打“和”非常相似,对子的出现规律也是前面出现越多后面的出现频率就会越高,打法也与“和”相似,这里不再重复。
对子的形成机制比较容易理解,就是前面的对子多,说明相同的π出现的已经多了,余丅来的π相同的比例也就高了,因此,配成对子的可能性就大了。由于所采用的图“对子”显示的不太明显,不容易看清,在这里就不再多谈了。
需要说明的是,与“和”一样,丅“对子”对买家是极为不利的。因为,整副π里共有1到K,13种π,配成“对子”的π的概率只有1/13,而瀛的时候,只获赔11倍,明显吃两倍的亏。
另外,“对子”瀛的时候获赔11倍,看起来赔率比较高,其实不然,因为买家每次丅的时候都要选庄、闲两边,即使瀛了,大多时候也是单边,也就是只能获利5.5倍。因此,“对子”只能以游戏的心态丅驻,如果把打“对子”作为瀛利手段是不足取的。
打连法,即在龙或虎连续连了多次以后,我们选择打连(只打第二口连,其它不打)。
第二个龙后我们不能判定龙在第三个会连。第四个龙因为是在虎连了三口后,我们也不敢去判定龙连。第五个龙连后,我们便会很容易联想到龙要连,于是开始打龙连。从第六个龙开始见龙打龙,即打连。那么,到最后我们可以瀛6手。
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