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怎么玩儿龙虎大战,龙虎高胜率打法
2021-09-01 21:18  浏览:17
       本人研究龙虎所依据的是数学概率理论。了解概率学的朋友一定知道,概率的起源就是因于心里学(这个问题在前面讲过。有兴趣的朋友可以在百度里搜索一下,以了解概率,验证本人的说法)。但是一点本人更喜欢多个台子去打这个龙虎交流 yse/gogo/,重点考试会考的开个玩笑(偷笑)

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本人打龙虎需要从四个方面进行分析:一、牌形,二、牌势,三、点数,四、生死口。

 

(壱)牌形。牌形分四种:一是跳多,二是连多,三是粘多,四是混合。

 

首先我们需要统一一下认识。

 

1,什么是“跳”、“连”、“粘”。

 

(1)所谓的“跳”,就是龙、虎只出现一次,第二次便变成了相反的虎、龙,没有连续出现两次    的。我们把它叫“跳”,也就是闲跳。

 

(2)所谓“连”就是龙。虎连续出现两次以上的。,每次都是连续出现两次以上。我们把它叫“连”,也就是闲连。

 

(3)所谓“粘”就是龙连、虎也连。从第二列的龙开始,一直到第十列的龙,龙与虎都是连,就像胶合板粘在一起似的。因此,我们把这种情况形象地叫“粘”

 

4)所谓“混合牌形”就是指既有“跳”,又有“连”,还有“粘”,并且每种都很多,或者含两种以上的。我们把这样的牌形叫“混合牌形”。对于这样的牌形我们可以选择不下注,因为没有规律可循。

 

【牌势】牌势指的是龙与虎的出现势头,也就是哪个比较旺,哪个比较弱。这个问题不难判断,即:龙多则龙旺,虎多则虎旺。反之则为弱。

 

需要强调的是,分析牌形要从20口以后开始,因为前20口很难形成有规律可循的牌形,有的甚至30口以后,或者直至最后也没有规律可言。

 

对于牌形,本人有一个形象的比喻。牌局就像是试卷,有规律的可比作小学试题,无规律的可视作大学疑难试题。睹场又没有规定我们每张考卷都必须做,我们为何不去寻找那些易答的试卷呢。

 

【生死口】生死口的意思是,某一方会多次在某一口断开。断开了,我们叫它为死口。没有断开,我们它为活口。意思是过了这个断口,它有可能继续连下去(对于这种情况,我们的下注选择是要么不打,要么顺打)。

 

断口:就是某一方往往会在某一口断开。分四种:上口,中口,下口,乱口。

 

【打和法】我们在打和时,一定要选择“和”出现频率比较高的时候(这里也是运用概率不匀称分布特性)。首先要看前面出现的“和”是不是多。多则下,少则不下。其判断指标是五口之内出现一次,最好是三口之内出现一次,尤其是连出两次以上时。如果超过10口都没出,建议最好不要下“和”。并且打“和”时不宜长追,只下三到五次,不中即停。

 

需要说明的是,下“和”对买家不利。因为,牌只有0到9,10个点数,配成“和”的概率只有1/10,而赢的时候,只获赔8倍,明显吃两倍的亏.

 

【打连法】,即在龙或虎连续连了多次以后,我们选择打连(只打第二口连,其它不打)。

 

【打跳法】打跳法是最为简单的一种下注方法,本人将其称为傻瓜下注法,因为博者不用作过多的考虑,见这样的牌局,按打跳的方法下注即可。这样的牌局在众多牌局中也是不难找到的。更多BJL打法技巧公众号【丁梁祖实战教学】,大量方法玩法流。

 

1,  分析:它的下注理论是概率的不匀称分布特性,即龙多打虎,虎少打龙。

 

2,  下注分析的四个方面。我们从第3口虎就开始打虎单跳,到最后可以赢9手。

 

(1) 牌形。它的牌形是虎一直在跳(打跳,见虎打龙),龙有时连有时不连(不能打龙连,因为龙连得很不稳定)。

 

(2) 牌势。它的牌势是龙旺虎弱,并且虎一直在跳,所以选择打虎跳,即见虎打龙。

 

(3) 点数。点数在这里不予考虑,因为打跳时不必参考点数,只有在打长连与分析生死口时才借用点数进行分析。

 
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