科技
即拼商城分销系统开发
2020-10-10 15:51  浏览:26
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    伴随着互联网和电子商务的发展,“新零售”在全球悄然兴起,早在21世纪初,沃尔玛、亚马逊等企业便对此有所布局。我国“新零售”起步于2016年,多家实体零售企业开始尝试接入美团,饿了么,门店开始使用互联网技术改装,电商也纷纷试水线下门店,同时购物中心和便利店进入高速增长期。
 
  一、即拼商城系统制度:
 
  1.进入条件:购买任意399产品,即可成为会员,进入排位,可以分享下级
 
  2.排位方式:二二复制,按订单下单顺序,从上到下从左到右,自动滑落到每个点的上级队伍,凑满7个人(点位)
 
  3.出局及奖励:
  a.队伍里面排满7个点位,顶上的点位出局,
  b出局可以拿到层奖励为150/点,即300元(150*2),第二层奖励为120/点,即480元(120*4),总共次出局可以拿到至少可以拿到780元,
  c.如果二层人员都是自己直推的则第二层奖励也按150/点计算
 
  4.复投:
  a.出局后系统强制复投,也就从赚到的780里面扣除399元
  b.按出局先后顺序从新排位,排位时之前是同个队伍的仍然挂在同个队伍的下面,以此类推进行不断的复投赚出局收益
 
  5.提现规则:
  a.推荐满2个人后才可以提现,没有推荐满2个人的可以进入排位,可以看到收益,但是收益不能提现
  b.系统收益95%可提,5%直接转化成积分,用于兑换产品
 
  在线下、线上和流量到顶的形势下,零售经营的核心元素已经变成是流量。流量是零售企业重要的资源。未来的零售竞争是流量的竞争,是顾客资源的竞争。如何找到顾客、建立链接、产生影响、增强粘性、提升价值、打造终身价值顾客是零售经营的主线。零售的经营将以如何找到顾客为起点,通过用户注册,把顾客变成可连接,可管理。企业要尽快用更多的手段,把你的顾客变成你的注册用户。用一切有效的方式影响你的顾客,逐步打造成终身价值顾客。
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